Vil du gøre brugerne rasende? Gør som udviklerne af Dying Light 2 gjorde

Techland har udgivet opdatering 1.12 til Dying Light 2: Stay Human, men en af ​​de nye funktioner, der blev introduceret, blev ikke godt modtaget af spilfællesskabet, nemlig introduktionen af ​​mikrotransaktioner. Et særligt overraskende selvmål, i betragtning af at spillet blev lanceret i februar 2022, er allerede blevet beriget af forskellige betalte DLC'er og frem for alt er det i øjeblikket mindre spillet end dets forgænger, der blev udgivet for ni år siden.

Men specifikt, hvorfor har disse mikrotransaktioner gjort spillere rasende? Tydeligvis fordi udviklerne har besluttet at introducere en in-game valuta, kaldet DLP, som giver dig mulighed for at få kosmetiske genstande i Techland spillet.

Det egentlige problem opstår dog ikke ved at have introduceret et af de mest klassiske systemer for at tjene nogle ekstra penge, men derimod fra det faktum, at udviklerne syntes, det var en god idé, at hylde alle spillere, der ejer en kopi af Dying Light 2, med 500 DLP'er… Ærgerligt, at minimumsprisen for nogen af ​​de tilgængelige bundter i øjeblikket er 550 DLP.

Døende lys 2

Så for at købe en vare med denne valuta kræves et ekstra køb . Dette tiltag blev naturligvis kritiseret af brugere, som først og fremmest påpegede det faktum, at Dying Light 2: Stay Human er et singleplayer-spil, der sælges til fuld pris, lanceret for halvandet år siden og allerede er beriget med adskillige DLC'er (hvis indhold viste sig at være ret blandet). Var det virkelig fornuftigt at tilføje mikrotransaktioner nu?

Desuden er tilføjelsen af ​​mikrotransaktioner sket efter Tencents opkøb af Techland , hvilket forårsagede yderligere ophidselse blandt spillerne. Nogle ser faktisk dette skridt som et resultat af de politikker, som den kinesiske gigant har pålagt de undersøgelser, der er erhvervet i den sidste periode.

Det er klart, at hele denne historie bliver løst som traditionelt, det vil sige på Metacritic og Steam, hvor brugerne har påbegyndt en konstant anmeldelsesbombning for at tvinge Techland til at udtrykke sig om sagen og rette op på situationen. En rigtig skam, da 1.12-opdateringen stadig bragte flere forbedringer til spillet, inklusive muligheden for at justere scenernes brutalitetsniveau direkte fra hovedmenuen, rettelse af forskellige resterende fejl og en lille forbedring af brugergrænsefladen.

Posted in Uncategorized